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Xbox achète Activision Blizzard. »>
Xbox possède Activision Blizzard.
Crédit image : Xbox
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Microsoft a publié aujourd’hui son rapport financier pour le quatrième trimestre de l’exercice fiscal 2024, révélant des informations sur la performance d’Xbox. Selon les rapports financiers de l’entreprise, les revenus liés au contenu et aux services d’Xbox ont augmenté de 61 %, principalement grâce à l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre 2023.
En plus des revenus d’Xbox, les recettes globales du secteur du jeu ont progressé de 44 %, avec 48 points d’impact provenant de l’acquisition d’Activision ; la croissance de 61 % montre également 58 points d’impact liés à cet événement. Cependant, Xbox a enregistré une baisse dans des domaines non affectés par l’acquisition, notamment le matériel. D’après Microsoft, les revenus matériels d’Xbox ont chuté de 42 % au quatrième trimestre de l’exercice 2024. Les revenus totaux du segment « More Personal Computing » (qui inclut le jeu et Xbox) s’élèvent à 15,9 milliards de dollars, avec un bénéfice d’exploitation de 4,9 milliards de dollars.
Cette tendance s’inscrit dans le cadre des rapports financiers récents de Microsoft, en ce qui concerne Xbox — au trimestre précédent, les ventes de matériel Xbox avaient diminué de 31 %, tandis que les revenus liés au contenu et aux services avaient augmenté de 62 % (avec 61 points d’impact net provenant d’Activision). Le matériel a connu une légère hausse de 3 % au deuxième trimestre, mais avait également chuté de 7 % au premier trimestre de l’exercice 2024. Ce phénomène ne semble pas être propre à Microsoft, car plusieurs rapports récents de Circana ont montré une baisse des ventes de matériel à deux chiffres.
Satya Nadella, PDG de Microsoft, a déclaré lors de l’appel sur les résultats de l’entreprise que cette croissance était en partie due à une visibilité accrue des propriétés de Microsoft, citant la vitrine de l’entreprise lors du Summer Game Fest et le lancement de la série télé Fallout sur Prime. La directrice financière Amy Hood a mentionné que la croissance de 61 % était légèrement supérieure aux attentes, et que la hausse des publications de première partie avait compensé des ventes de troisième partie moins impressionnantes. Hood a également ajouté que Microsoft prévoit une croissance dans les mid-30s pour le secteur du jeu au premier trimestre de l’exercice 2025.