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Technologie

Une étude financée par Sam Altman révèle que le revenu de base universel ne nous sauvera pas de l’IA !

Le PDG d’OpenAI, Sam Altman, a toujours soutenu l’idée d’un revenu de base, mais de nouvelles recherches remettent en question son efficacité. Entre 2020 et 2023, un programme a versé 1 000 $ par mois à des personnes vivant dans la pauvreté. Bien que ces paiements aient aidé à couvrir des besoins essentiels, les résultats montrent qu’ils n’ont pas amélioré la qualité de l’emploi ni favorisé l’ascension sociale. Les participants ont même pris des pauses de travail, soulignant que l’argent seul ne suffit pas à résoudre les problèmes systémiques de pauvreté.

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Une étude financée par Sam Altman révèle que le revenu de base universel ne nous sauvera pas de l’IA !

Les Limites du Revenu de Base : Une Étude Révélatrice

OpenAI 4o Mini : Une Révolution Abordable Vers une Intelligence Supérieure ! »>Sam Altman, le PDG d’OpenAI, a longtemps soutenu l’idée d’un revenu de base, probablement en raison de sa vision d’un avenir où l’intelligence artificielle pourrait remplacer des millions d’emplois, laissant une grande partie de la population active sans travail. Cependant, des recherches récentes financées par Altman suggèrent que le revenu de base ne peut pas réaliser les espoirs qu’il avait placés en lui.

Une Étude Sur le Revenu de Base

Depuis plusieurs années, Altman soutient financièrement une organisation nommée OpenResearch, qui a récemment publié ses premiers résultats concernant une étude sur les effets du revenu de base sur un échantillon restreint de personnes. Entre novembre 2020 et octobre 2023, période marquée par la pandémie, le programme a versé 1 000 dollars par mois à 1 000 individus issus de foyers parmi les plus pauvres du pays, dont le revenu annuel était d’environ 30 000 dollars. Un groupe témoin de 2 000 personnes dans des conditions économiques similaires a reçu 50 dollars par mois.

Résultats de l’Étude

Les chercheurs ont conclu que, bien que ces paiements réguliers aident les bénéficiaires à couvrir des dépenses essentielles telles que le logement, le transport et l’alimentation, ils ne favorisent pas nécessairement une plus grande mobilité sociale. De plus, les résultats indiquent clairement que ces paiements ne peuvent pas remplacer un emploi, contrairement à ce que certains acteurs de la Silicon Valley ont pu suggérer.

Selon les chercheurs, les paiements de revenu de base n’ont eu pratiquement aucun impact sur la « qualité de l’emploi » des bénéficiaires, c’est-à-dire leur capacité à obtenir un meilleur emploi. De plus, ces paiements n’ont pas conduit à des « investissements significatifs dans le capital humain », tels que l’éducation ou la formation, qui pourraient se traduire par de meilleures opportunités professionnelles. Bien que l’argent ait été utile, il n’a pas été suffisant pour apporter des changements significatifs dans ces domaines, du moins pour cet échantillon de population sur cette période précise. Le rapport publié par le National Bureau of Economic Research déclare :

…nous ne trouvons aucun impact sur la qualité de l’emploi, et nos intervalles de confiance excluent même de petites améliorations. Nous n’observons aucun effet significatif sur les investissements dans le capital humain, bien que les participants plus jeunes puissent poursuivre une éducation formelle. Dans l’ensemble, nos résultats suggèrent un effet modéré sur l’offre de travail qui ne semble pas compensé par d’autres activités productives.

Impacts Économiques Mixtes

En dehors de ces conclusions, l’étude révèle que les paiements réguliers ont eu des impacts économiques variés sur les participants. Par exemple, certains ont exprimé un « intérêt accru pour l’entrepreneuriat » grâce à ces paiements, bien que cet intérêt ne se soit pas traduit par une augmentation significative de l’activité entrepreneuriale. Le rapport souligne que, bien que de nombreux participants aient « des rêves de créer leur propre entreprise », l’argent seul n’a pas suffi à leur permettre de réaliser ces ambitions.

Dans certains cas, les paiements ont également été associés à une réduction du travail. En effet, « le transfert a permis à certains participants de faire une pause » dans leur vie professionnelle, et cette « pause était jugée plus précieuse que l’argent supplémentaire », selon le rapport.

Conséquences sur la Santé

Bien que le revenu de base ait aidé certains bénéficiaires à financer des soins médicaux, comme des visites chez le dentiste ou à l’hôpital, il n’a eu que peu d’impact sur leur santé physique globale. Le rapport indique :

…nous ne trouvons aucun effet du transfert sur plusieurs mesures de santé physique, comme le montrent des enquêtes bien validées et des biomarqueurs issus de prélèvements sanguins. Nous pouvons exclure même de très petites améliorations en matière de santé physique, et l’effet qui serait impliqué par la corrélation entre revenu et santé se situe bien en dehors de nos intervalles de confiance.

Les chercheurs notent également que, bien que « l’argent ait permis à certains bénéficiaires d’accéder à davantage de soins en cabinet et à l’hôpital et ait pu réduire l’abus d’alcool et de drogues, en moyenne, nous ne trouvons pas de preuves directes d’un meilleur accès aux soins de santé ou d’améliorations en matière de santé physique et mentale. »

Impact sur la Santé Mentale

Les paiements de revenu de base ont eu un impact très positif sur la santé mentale des bénéficiaires durant la première année de l’étude, avec des « améliorations significatives » des niveaux de stress et de détresse mentale. Cependant, ces effets se sont estompés par la suite : « le transfert n’a pas amélioré la santé mentale après la première année », selon l’étude.

La majorité des données sur la santé mentale et physique proviennent d’enquêtes. Eva Vivalt, professeure adjointe à l’Université de Toronto et l’une des chercheuses impliquées dans le programme, a déclaré que les résultats de l’étude étaient basés sur « des données incroyablement détaillées avec des taux de réponse très élevés sur une longue période, provenant d’enquêtes énumérées, d’enquêtes en ligne, de dossiers administratifs et d’une application mobile personnalisée. »

Conclusion : Un Besoin de Solutions Plus Globales

En fin de compte, la fonction principale des paiements était d’aider les participants à satisfaire leurs besoins fondamentaux, comme acheter de la nourriture et payer leur loyer. « La nourriture, le logement et le transport représentaient les plus grandes dépenses des participants au moment de leur inscription, et les augmentations dans ces catégories constituent plus de la moitié de l’effet estimé sur les dépenses des bénéficiaires », indique le rapport.

Les expériences des bénéficiaires illustrent les problèmes institutionnels majeurs auxquels l’Amérique est confrontée et soulignent que quelques dollars supplémentaires ne suffisent pas à résoudre ces problèmes pour la plupart des gens. Un exemple, celui de « Jeremiah », montre « la relation complexe entre la santé et la stabilité financière », et démontre que son paiement de revenu de base n’était pas suffisant pour atténuer les problèmes plus larges qu’il rencontre :

Comme de nombreux participants, Jeremiah souffre de problèmes de santé de longue date qui entravent sa capacité à maintenir un emploi stable. Cependant, sa situation financière précaire rend presque impossible la priorisation de sa santé. Pour Jeremiah, cet argent était une pièce du puzzle – il l’a aidé à joindre les deux bouts. Mais une autre pièce cruciale – dans ce cas, une assurance santé complète et un emploi offrant des congés de maladie payés – manquait. Pour Jeremiah et d’autres comme lui, les 1 000 dollars supplémentaires par mois ne suffisent pas à surmonter les barrières systémiques à l’accès aux soins de santé et à réduire les disparités en matière de santé.

Les raisons des résultats mitigés de l’étude peuvent être analysées de multiples façons, mais une conclusion simple semble être que résoudre la pauvreté n’est pas un processus rapide et facile. On pourrait soutenir que l’inégalité des revenus aux États-Unis est désormais si grande et le coût des services de base (logement, éducation, soins de santé, alimentation) si élevé que même envoyer à certains Américains un supplément de 1 000 dollars par mois, bien que mieux que rien, n’est pas suffisant pour transformer radicalement leur situation économique.

Général

Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.

Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !

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Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

Une ‌Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW

une Vision d’Avenir

BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui ​se distingue par un affichage tête haute en 3D ⁢impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur‌ épuré des ‌Tesla ‌était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle⁢ approche.

Un Affichage Révolutionnaire

Fini le tableau de ⁣bord traditionnel ​devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de⁢ vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, ⁢les feux ​de ⁢circulation, les panneaux routiers⁢ et ⁢même des indications ​de navigation et niveaux de batterie. Chaque ​élément est personnalisable pour ⁤que chaque conducteur puisse choisir ce ​qu’il souhaite afficher. Par ‍exemple,​ lorsque l’assistance ⁣au⁢ conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine⁤ en vert.

Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration ⁢comme une couche de réalité augmentée ‌qui maintient le ⁤conducteur connecté à la⁤ route.

Intégration des Retours Clients

La société a déclaré que l’intégration des instructions de⁤ navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que⁤ nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation⁣ dans la conduite.De plus,​ ils ont souligné que les retours clients ont été ‌essentiels ⁢pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur‌ ce nouveau système.

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Un Volant Repensé

Les⁣ innovations ⁣ne s’arrêtent pas au pare-brise ‍; BMW ‍a‍ également repensé son volant‍ en y intégrant des ⁣boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.

Un nouvel écran tactile central en forme de ⁣losange accompagne cet interface sur le pare-brise et⁣ permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et⁤ facile. La marque envisage également‍ un magasin d’applications pour ⁢encore plus ⁤de fonctionnalités et personnalisations.

Un Système opérationnel ‌Innovant

Le logiciel qui alimente ​ce système est appelé BMW Operating System‍ X ; il ⁤est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.

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L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur‍

Aucun ​lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système ⁤iDrive ⁣utilise cette technologie⁢ pour apprendre les ‍habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers ⁤son domicile tout en activant⁢ le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon ‍BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; ⁤plutôt que d’utiliser⁣ des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire‌ quelque chose comme « trouve une station de recharge près du‍ supermarché ».

Début D’une Nouvelle Ère

Ce design⁣ intérieur audacieux fera​ ses débuts dans le ⁤futur SUV électrique ‌X-Class prévu fin 2025;​ plusieurs autres véhicules basés sur la ⁣nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.

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Considérations Sécuritaires⁣ Émergentes

Un changement⁢ aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux⁢ intérieurs‍ classiques ⁤dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera‍ les‌ préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant​ devenues cruciales pour toutes ⁤entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via⁣ boutons physiques⁣ afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .

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Général

Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.

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Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025

Un Événement Incontournable

Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.

Nouveaux Produits et Progrès Technologiques

Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.

Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.

Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle

Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.

En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.

Implications pratiques pour Divers secteurs

Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.

Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.

La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant

Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.

Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.

Vers un Avenir Prometteur

Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .

À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .

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Général

L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !

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L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair

Qu’est-ce qui se passe ?

Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.

Une Évolution des Écrans Secondaires

Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.

!Image du Xeneon Edge

Flexibilité et Installation

Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.

!Installation du Xeneon Edge

Connectivité et Utilisation Pratique

Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.

Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge

Intégration avec iCue

L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.

Disponibilité et Prix

Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.

Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.

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