Les Manettes Inspirées par Deadpool et Wolverine : Un Nouveau Standard de Design
Image : Microsoft
Une Nouvelle Tendance dans le Monde des Manettes
Les super-héros de bande dessinée, ainsi que leurs adaptations cinématographiques, ont toujours mis en avant des physiques impressionnants. Cependant, la dernière campagne promotionnelle de Microsoft pour ses manettes Xbox prend cette objectivation à un tout autre niveau.
À l’occasion de la sortie du troisième volet de Deadpool et Wolverine, Microsoft propose aux fans des manettes au design unique, inspiré des costumes et des attributs des deux personnages principaux. Ces manettes redéfinissent le concept d’ergonomie.
Un Design Audacieux et Évocateur
Les panneaux arrière des manettes ont été spécialement moulés pour évoquer les formes emblématiques de Deadpool et Wolverine, en reproduisant les textures et les coutures de leurs costumes ajustés. Selon le matériel promotionnel de Microsoft, ces manettes ont été « conçues par Deadpool », ce qui semble tout à fait logique.
Image : Microsoft
Un Produit Qui Fait Parler de Lui
Ces manettes sont audacieuses, excentriques, et leur fonctionnalité peut être remise en question, mais elles correspondent parfaitement à l’esprit des films Deadpool. Dans un monde où l’on voit de plus en plus de personnages féminins représentés sur des accessoires de jeu, il est temps que les héros masculins soient également célébrés de manière similaire. On peut imaginer qu’une version inspirée de Nightwing de DC ne devrait pas tarder à voir le jour.
Disponibilité et Accès
Malheureusement, pour mettre la main sur ces manettes au design audacieux, il faudra faire preuve d’une chance presque aussi grande que celle d’un partenaire de super-héros. D’après un post sur Xbox Wire, elles ne seront disponibles que par le biais d’un concours à venir organisé par Microsoft sur Instagram. Le hashtag à suivre est #MicrosoftCheekySweepstakes, et la participation est réservée aux joueurs âgés de 18 ans et plus.
Il ne serait pas surprenant que des vendeurs sur Etsy commencent à préparer leurs imprimantes 3D pour proposer des manettes personnalisées à ceux qui ne pourront pas obtenir cette version exclusive, semblable à un ticket d’or de Willy Wonka.
Conclusion
Avec ces manettes, Microsoft ne se contente pas de créer un produit, mais lance également une tendance qui pourrait redéfinir la manière dont les accessoires de jeu sont perçus. En alliant humour et design audacieux, la marque s’assure de captiver l’attention des fans et des gamers.