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Personne ne veut mourir : Une critique qui plonge dans un avenir sombre

Personne ne veut mourir est une véritable surprise qui nous plonge dans un futur où l’immortalité a un prix. Dans un monde où les riches échangent leurs corps comme des objets, James Karra, un détective au passé sombre, doit naviguer à travers des questions morales complexes. Avec une esthétique inspirée de Blade Runner et une narration captivante, ce jeu offre une réflexion poignante sur l’inégalité économique et les conséquences de la vie éternelle. Préparez-vous à une expérience immersive qui ne manquera pas de vous marquer.

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Personne ne veut mourir : Une critique qui plonge dans un avenir sombre

Critique de Nobody Wants to Die

Je suis passionné par le film noir, les histoires de détectives captivantes, les dialogues percutants et le vrai crime. Bien que ces genres soient souvent sous-représentés dans le domaine des jeux vidéo, ils ne sont pas totalement absents. Parmi eux, on trouve Nobody Wants to Die. Ce jeu se distingue non seulement par son récit noir rétro-futuriste impressionnant, mais aussi par sa réflexion troublante sur des problématiques contemporaines, telles que les inconvénients de l’immortalité et l’inégalité économique massive.

Éternellement Jeune

La découverte de Nobody Wants to Die a été une agréable surprise pour moi. L’histoire se déroule plusieurs siècles dans le futur. Pour de nombreux joueurs, son esthétique évoquera des jeux et des films classiques. Des influences de Blade Runner, BioShock, Le Cinquième Élément et Chinatown se mêlent pour créer une vision forte. Des voitures volantes envahissent le ciel urbain, tandis que le décor allie Art Déco et une ambiance industrielle. Ce mélange de styles sert de métaphore visuelle pour illustrer la stratification sociale.

Dans l’univers de Nobody Wants to Die, à l’âge de 21 ans, vous devez céder votre corps à l’État, sauf si vous pouvez en payer le loyer. Les individus peuvent changer indéfiniment de corps, achetés lors d’enchères, échappant ainsi à la mort, mais seulement s’ils en ont les moyens. Ce concept soulève de nombreuses questions philosophiques et offre des métaphores percutantes. Par exemple, les riches peuvent s’approprier les corps des plus pauvres, ce qui évoque une exploitation manifeste. L’un des atouts de Nobody Wants to Die est sa capacité à aborder ces idées profondes sans lourdeur.

Chasseur de Démons Personnel

Vous incarnez James Karra, un détective au caractère bien trempé qui ne respecte pas les règles et ne tolère pas l’ineptie. Karra est hanté par la mort de sa femme et traîne avec lui un lourd bagage émotionnel et des addictions. L’intrigue débute lorsque Karra et sa partenaire, Sara, qui communique par radio, sont appelés à enquêter sur un suicide présumé. La victime est Green, le créateur ultra-riche de la technologie d’immortalité. Karra et Sara utilisent divers outils pour examiner la scène, dont un dispositif portable capable de remonter le temps. Les équipements de Karra sont des amalgames inventifs de technologie numérique et mécanique, typiques du rétro-futurisme.

L’enquête soulève bien plus de questions qu’elle n’apporte de réponses, et l’arc narratif s’étoffe. Je ne dévoilerai pas davantage sur l’intrigue, qui se déroule sur environ six heures de jeu. Plusieurs fins sont également disponibles, et la qualité de l’écriture ainsi que des visuels incitent à au moins une seconde partie.

Sur le plan mécanique, quelques petites frustrations subsistent, comme les mini-jeux de timing associés à certains équipements. Les enquêtes, quant à elles, laissent peu de place à la créativité. Bien que Karra prenne de nombreuses décisions influençant l’histoire, la plupart des scènes d’investigation sont scénarisées.

Scénario de Maître

Le noir se caractérise par des personnages sombres, une prose incisive et un ensemble de tropes. Le héros confronté à ses démons au fond d’un verre, l’amour perdu, les trahisons et les manipulations. Nobody Wants to Die embrasse tous ces éléments. Grâce à une écriture et une interprétation vocales excellentes, le jeu rend hommage au genre. Le scénario réussit à développer ses personnages et son univers de manière approfondie, sans jamais tomber dans la superficialité.

De plus, l’art directionnel du jeu et son attention minutieuse aux détails de l’univers sont impressionnants. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un monde ouvert, les scènes et les zones sont reliées par des transitions cinématographiques. Comme dans les meilleurs décors rétro ou cyberpunk, Nobody Wants to Die propose des environnements que j’aurais voulu explorer en profondeur, même si je n’aimerais pas y vivre. La bande sonore intense du jeu rend hommage aux classiques du noir, oscillant entre orchestral et jazzy, tout en maintenant une tension constante. Malheureusement, elle peut parfois devenir répétitive, avec des boucles de musique trop évidentes.

Sur PC, j’ai rencontré quelques problèmes graphiques, peut-être liés à un flou de mouvement excessif, où le changement de champ de vision rendait tout flou. À part cela, le jeu fonctionnait bien sans problèmes majeurs.

Rejouez, Karra

Comme les meilleures œuvres de fiction de genre, Nobody Wants to Die utilise son récit, ses personnages et son univers pour aborder des préoccupations plus profondes. En l’occurrence, l’allégorie traite des inconvénients de l’immortalité ainsi que des spectres du pouvoir et de la richesse. Bien que certaines parties du jeu ne soient pas aussi efficaces que l’écriture et le jeu d’acteur, Nobody Wants to Die laisse une impression forte et durable. C’est l’un des jeux les plus originaux et marquants que j’ai joués cette année.

Les Points Positifs

  • Construction du monde exceptionnelle
  • Écriture et interprétation excellentes
  • Narration et thèmes intrigants
  • Ambiance immersive

85

Les Points Négatifs

  • Quelques bugs
  • Certains mini-jeux agaçants
  • Des tropes parfois trop familiers

Divertissement

Wade Davis quitte TelevisaUnivision : Daniel Alegre, l’ancien patron d’Activision Blizzard, prend les rênes immédiatement !

Un nouveau chapitre s’ouvre pour TelevisaUnivision ! À partir du 19 septembre, Daniel Alegre succède à Wade Davis en tant que PDG de cet empire médiatique hispanophone. Cette transition, bien que surprenante pour certains, était attendue par d’autres. Davis, qui a fusionné Univision et Grupo Televisa en 2022, continuera d’apporter son expertise en tant que Vice-Président du Conseil d’Administration. Alegre, ancien de Google, promet de propulser l’entreprise vers de nouveaux sommets, en capitalisant sur les opportunités offertes par un paysage médiatique en pleine transformation.

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Wade Davis quitte TelevisaUnivision : Daniel Alegre, l’ancien patron d’Activision Blizzard, prend les rênes immédiatement !

Changement de Direction chez TelevisaUnivision

Un Nouveau Leader à la Tête de l’Empire Médiatique

TelevisaUnivision s’apprête à accueillir un nouveau dirigeant. Dans un développement inattendu pour certains, mais prévisible pour d’autres, Wade Davis quitte son poste de PDG, et Daniel Alegre, ancien président et COO d’Activision Blizzard, prendra les rênes de l’empire médiatique hispanophone à partir du 19 septembre. Cette annonce a été faite mercredi soir, peu après qu’un article du New York Times ait suggéré que l’ancien CFO de Viacom était sur le point de quitter ses fonctions.

La Fusion et les Défis de Davis

Wade Davis a fondé l’entreprise en 2022 en fusionnant Univision avec le vaste Grupo Televisa du Mexique. Cependant, près de quatre ans après son arrivée à la tête d’Univision, son départ était anticipé, avec plusieurs plans de succession en cours, selon des sources proches du dossier. Ce processus semble s’être intensifié ces dernières semaines.

Bien qu’il ne soit plus PDG, Davis continuera à jouer un rôle au sein de l’entreprise en tant que vice-président du conseil d’administration et membre du comité exécutif. Cette décision intervient alors que les revenus de TelevisaUnivision ont été inférieurs aux attentes, entraînant une perte de confiance envers l’exécutif des deux côtés de la frontière, selon deux sources.

Réalisations et Perspectives d’Avenir

Dans une déclaration, Davis a évoqué la collaboration entre Searchlight, ForgeLight et Liberty Global avec Grupo Televisa pour acquérir Univision, un projet de 4,8 milliards de dollars qu’il a dirigé. Il a souligné que les efforts déployés avaient permis de créer TelevisaUnivision, une entreprise sans équivalent dans le paysage médiatique mondial actuel.

« Grâce à notre équipe exceptionnelle, TelevisaUnivision a constamment enregistré une croissance des revenus supérieure à la moyenne du marché, surpassant les marchés publicitaires américain et mexicain, et a lancé notre service de streaming direct au consommateur, ViX, qui est devenu le plus grand service de streaming en espagnol au monde », a-t-il ajouté. Davis a exprimé sa confiance en son successeur, Daniel Alegre, qui possède un parcours impressionnant en matière d’exécution opérationnelle et stratégique.

Une Vision pour l’Avenir

Daniel Alegre, le nouveau PDG, a déclaré que le paysage médiatique subissait une transformation profonde et que TelevisaUnivision était bien positionnée pour saisir de nouvelles opportunités tout en restant connectée aux communautés qu’elle sert. « Les États-Unis et le Mexique représentent les marchés hispanophones les plus précieux et les plus peuplés au monde, une démographie qui devient de plus en plus importante à l’échelle régionale et mondiale », a-t-il ajouté.

Alegre a également souligné que l’entreprise avait construit une solide base, un pipeline de contenu mondial et des investissements continus dans des technologies de pointe, ce qui la plaçait dans une position unique pour continuer à servir ce public vital.

Changements au sein de l’Équipe

Récemment, l’annonce du départ du journaliste vedette Jorge Ramos à la fin de l’année a suscité des interrogations. Cependant, des sources indiquent que cette décision n’est pas liée à une perte de confiance au sein du conseil d’administration, mais plutôt à des questions contractuelles. Ramos, qui avait exprimé son mécontentement concernant certaines décisions éditoriales, a pris cette décision pour des raisons financières.

Un Nouveau Chapitre pour TelevisaUnivision

Alfonso de Angoitia, président exécutif de TelevisaUnivision, a exprimé son enthousiasme à accueillir Daniel Alegre, soulignant l’importance de cette transition pour l’avenir stratégique de l’entreprise. « Nous sommes reconnaissants pour les réalisations de Wade dans la transformation d’Univision et la fusion qui a donné naissance à TelevisaUnivision, le leader mondial des médias en espagnol », a-t-il déclaré.

Alegre, avec son expérience opérationnelle mondiale acquise au cours de trois décennies, est perçu comme le leader idéal pour guider TelevisaUnivision vers sa prochaine phase de croissance, alors que l’entreprise continue d’investir dans ses plateformes linéaires et de streaming, ainsi que dans ses produits d’information et de sport.

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Liza Colón-Zayas, la star de « The Bear », se joint à la campagne de Tim Walz après sa victoire aux Emmy !

Après sa victoire éclatante aux 76èmes Emmy Awards, Liza Colón-Zayas s’engage pour une cause encore plus importante. Elle participera au rassemblement de Tim Walz à Allentown, en Pennsylvanie, pour mobiliser les électeurs latinos. Avec l’acteur Anthony Ramos, elle soutiendra la candidate à la vice-présidence, Kamala Harris, dans ses efforts pour inciter la communauté à voter. À l’occasion du Mois du patrimoine hispanique, la campagne Harris-Walz a annoncé un investissement de 3 millions de dollars dans des initiatives visant à atteindre les électeurs latinos. Un appel à l’action qui résonne fort !

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Liza Colón-Zayas, la star de « The Bear », se joint à la campagne de Tim Walz après sa victoire aux Emmy !

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Après sa victoire marquante lors de la 76e cérémonie des Emmy Awards, Liza Colón-Zayas s’engage à soutenir Kamala Harris et Tim Walz dans une élection d’une importance capitale.

L’actrice de The Bear participera au rassemblement de Walz ce samedi à Allentown, en Pennsylvanie, pour aider la candidate démocrate à la vice-présidence à mobiliser les électeurs latinos, aux côtés de l’acteur Anthony Ramos, connu pour ses rôles dans Hamilton et Twisters.

À l’occasion du début du Mois du patrimoine hispanique, la campagne Harris-Walz a annoncé des « efforts historiques pour atteindre les électeurs latinos », incluant un investissement de 3 millions de dollars dans la radio en espagnol, ainsi que des événements communautaires dans des États clés, selon The Philadelphia Enquirer.

Colón-Zayas, qui incarne la cuisinière ambitieuse Tina Marrero dans The Bear, a remporté le prix de la Meilleure actrice dans une série comique lors des Emmy Awards de dimanche, devenant ainsi la première actrice latine à recevoir cette distinction. Elle a profité de cette occasion pour inciter ses fans à voter.

« Merci. Merci de m’avoir offert une nouvelle vie grâce à cette émission, » a-t-elle déclaré dans son discours. « Et à toutes les Latinas qui me regardent. Continuez à croire et votez. Votez pour vos droits. Merci. Gracias. »

Après que Harris a affronté son adversaire Donald Trump la semaine dernière lors du premier et unique débat présidentiel avant le jour du scrutin, un débat vice-présidentiel entre Walz et J.D. Vance est prévu sur CBS News le 1er octobre.

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Demi Moore se souvient d’avoir été « extrêmement humiliée » pour son salaire de 12,5 millions de dollars dans ‘Striptease

Demi Moore a récemment évoqué les critiques qu’elle a subies pour son rôle audacieux dans Striptease en 1996. Elle a déclaré : « Avec Striptease, on avait l’impression que je trahissais les femmes, et avec G.I. Jane, les hommes. » Moore a souligné que son salaire record de $12,5 millions a suscité des réactions négatives, la plaçant sous le feu des projecteurs. Elle a questionné : « Pourquoi, à ce moment-là, a-t-on choisi de me rabaisser ? » Un témoignage poignant sur les défis d’une femme dans l’industrie cinématographique.

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Demi Moore se souvient d’avoir été « extrêmement humiliée » pour son salaire de 12,5 millions de dollars dans ‘Striptease

La Controverse Entourant Demi Moore et son Salaire Élevé

Le parcours de Demi Moore dans l’industrie cinématographique a été marqué par des succès retentissants, mais aussi par des critiques acerbes. Récemment, l’actrice a évoqué les réactions négatives qu’elle a reçues suite à son rôle audacieux dans le film Striptease sorti en 1996, ainsi que la controverse liée à son salaire de 12,5 millions de dollars pour ce film réalisé par Andrew Bergman.

Une Réflexion sur les Critiques

Dans un épisode du podcast The Interview du The New York Times, Moore a partagé ses réflexions sur la manière dont son succès a été perçu. Elle a déclaré : « Avec Striptease, on avait l’impression que je trahissais les femmes, et avec G.I. Jane, c’était comme si je trahissais les hommes. » Elle a ajouté que devenir l’actrice la mieux payée à l’époque a suscité des tentatives de la rabaisser. « Je ne le prends pas personnellement. Je pense que quiconque aurait été dans ma position aurait probablement subi des critiques similaires. Mais comme j’ai joué dans un film qui traitait du monde du strip-tease et du corps, j’ai été particulièrement stigmatisée. »

Le Rôle d’Erin Grant

Dans Striptease, Moore incarne Erin Grant, une ancienne assistante du FBI qui se retrouve à danser dans un club de strip-tease à Miami pour tenter de récupérer la garde de sa fille, qu’elle a perdue au profit de son ex-mari. Ce film, qui mêle comédie noire et drame, mettait également en vedette Burt Reynolds et Ving Rhames.

À l’époque, Moore était mariée à Bruce Willis, dont la fille, Rumer Willis, a joué le rôle de la fille d’Erin dans le film. Bruce Willis était déjà une star grâce à ses rôles dans des films emblématiques tels que Die Hard (1988) et Pulp Fiction (1994).

Une Question d’Égalité

Moore a également abordé la question de l’égalité salariale dans l’industrie du cinéma. « Ce n’était pas une question de me comparer à lui, mais plutôt de me demander : ‘Pourquoi ne devrais-je pas être payée de la même manière ? Si je fais le même travail, pourquoi ne devrais-je pas être rémunérée équitablement ?’ » Elle a fait référence à la couverture de Vanity Fair qu’elle a réalisée alors qu’elle était enceinte, soulignant la stigmatisation entourant la grossesse et la sexualité des femmes. « Pourquoi devrions-nous cacher notre corps ? C’est la peur qui nous pousse à cela, n’est-ce pas ? »

Le Succès Commercial de Striptease

Malgré les critiques négatives, Striptease a connu un succès commercial, rapportant 113 millions de dollars dans le monde entier. Ce paradoxe entre la réception critique et le succès au box-office souligne les défis auxquels sont confrontées les femmes dans l’industrie cinématographique, en particulier lorsqu’elles prennent des décisions audacieuses concernant leur carrière.

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