X-Men #2 redéfinit l’identité de l’équipe de mutants emblématique dans l’ère post-Krakoa, en introduisant une nouvelle approche de la technologie mutant et une mission actualisée qui rappelle les débuts des X-Men.
Cependant, cette nouvelle interprétation de la formule classique des X-Men illustre comment l’ère dirigée par Cyclope peut se différencier de celle de Xavier, et peut-être même pour le mieux.
Attention, spoilers pour X-Men #2
X-Men #2, écrit par Jed MacKay et illustré par Ryan Stegman, avec JP Mayer à l’encrage, Marte Gracia et Fer Sifuente-Sujo aux couleurs, et Clayton Cowles aux lettres, débute avec la manifestation d’un mutant adulte (un événement rare, car la plupart des mutants découvrent leurs pouvoirs durant leur adolescence), ce qui semble déclencher une invasion extraterrestre soudaine.
En détectant l’activation d’un nouveau mutant, Cyclope et son équipe se déploient sur le terrain à bord de leur nouveau jet, le Marauder, équipé de technologies destinées à s’intégrer aux pouvoirs mutants (nous y reviendrons). Ils se dirigent vers San Francisco, Cyclope rappelant à l’équipe que la ville avait autrefois accueilli les mutants durant l’ère de l’Utopie, l’une de ses premières tentatives pour établir une nation mutant.
Bien que cela puisse sembler simple, cela rappelle les premières aventures des X-Men dans les années 60, lorsque les missions de l’équipe commençaient souvent par un appel de Xavier pour localiser un nouveau mutant. Ce motif a été récurrent tout au long de l’histoire des X-Men, mais il témoigne de l’approche de retour aux sources que MacKay semble adopter jusqu’à présent dans ce titre relancé, offrant un cadre propice pour initier l’action de ce numéro.
Les X-Men arrivent pour retrouver le mutant au moment où l’invasion extraterrestre débute, avec des centaines de vaisseaux descendant sur San Francisco. Cyclope se déploie sur le terrain, tandis que Kid Omega utilise ses pouvoirs psychiques pour interfacer avec le viseur de Cyclope, créant une sorte d’interface télépathique qui permet un suivi assisté par Cerebro.
Ceci est l’un des exemples les plus impressionnants de la nouvelle version de l’interface mutant, combinant une technologie révolutionnaire avec des utilisations avancées des capacités mutants – quelque chose que le proche allié de Cyclope, Beast, a perfectionné et intégré dans leur nouveau vaisseau.
Par exemple, l’interface psychique du Marauder permet à Kid Omega de tirer des décharges télépathiques depuis les canons embarqués du vaisseau pour détruire les vaisseaux ennemis tout en pilotant. De plus, il y a une autre arme redoutable à bord – un « mass-driver » capable de lancer un mutant invulnérable (ou dans ce cas, un allié mutant) à partir d’un énorme canon à rail.
Juggernaut prend place, et le Marauder le propulse vers le vaisseau-mère extraterrestre, le faisant tomber d’un seul coup. Cependant, les choses deviennent étranges lorsque Psylocke réalise qu’elle ne peut pas utiliser son couteau psychique sur les extraterrestres qui émergent de leurs vaisseaux, car ils n’ont pas d’esprit propre – et de plus, il n’y a aucun débris des vaisseaux détruits.
Les X-Men concluent rapidement que les extraterrestres sont en réalité une manifestation des pouvoirs du nouveau mutant, qui semble posséder des capacités altérant la réalité, l’amenant à croire qu’il a été enlevé par des aliens tout en créant la flotte extraterrestre en réponse à ses peurs.
Alors qu’une foule de harceleurs anti-mutants commence à se former, les X-Men tentent de calmer la situation, mais le nouveau mutant disparaît soudainement, à la grande surprise de tous. Mais c’est un stratagème, car Magik l’a en réalité téléporté vers le nouveau quartier général des X-Men en Alaska pour lui offrir des soins médicaux et l’aider à contrôler ses pouvoirs – un autre concept classique des X-Men.
Cependant, même Beast reste perplexe quant à la manière dont le gène X du nouveau mutant s’est manifesté à l’âge adulte plutôt qu’à la jeunesse, tout comme les vilains qu’ils ont affrontés dans le numéro précédent.
La question de la possibilité de cette manifestation et la mission d’aider les mutants adultes nouvellement révélés semblent être un motif récurrent dans ce nouveau titre central des X-Men, et c’est l’un des changements les plus rafraîchissants à la formule classique jusqu’à présent. En effet, les X-Men ont longtemps cherché à localiser de nouveaux mutants activés et à les aider à maîtriser leurs pouvoirs. Cependant, des questions persistantes sur la moralité d’envoyer les X-Men au combat en tant que jeunes adolescents n’ont pas vraiment été apaisées, même à l’ère de Krakoa.
Il est logique de se concentrer sur le concept de mutants adultes qui émergent soudainement, car cela non seulement rompt suffisamment avec la formule classique pour offrir de nouvelles perspectives et concepts de personnages qui n’ont pas encore été pleinement explorés, mais cela trace également une ligne de démarcation entre Cyclope et le désormais discrédité Xavier.
Je ne m’attends pas personnellement à ce que les X-Men ne présentent plus jamais de jeunes mutants, et je ne plaide certainement pas pour que le concept de mutants adolescents et jeunes adultes soit abandonné. Mais je suis enthousiaste à l’idée de voir comment les X-Men abordent cette nouvelle population de mutants avec un ensemble de questions philosophiques totalement différent.
X-Men #3 sera disponible à la vente le 28 août.
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